Koran Rafly 1

Hanya Sekedar Hobi


Breaking

Monday, June 10, 2019

Tuesday, May 28, 2019

May 28, 2019

Teknologi Komunikasi Data

Teknologi Komunikasi Data

Komunikasi data adalah proses pengiriman informasi diantara dua titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching dapat terjadi antara komputer dengan komputer, komputer dengan terminal atau komputer dengan peralatan.

Komunikasi data merupakan gabungan dari teknik telekomunikasi dengan teknik pengolahan data.


Komunikasi Data dan Jaringan Komputer


  • Adapun tujuan dari komunikasi data adalah sebagai berikut : 
  • Memungkinkan pengiriman data dalam jumalh besar efisien, tanpa kesalahan dan ekomis dari suatu tempat ketempat yang lain.
  • Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan perlatan pendukung dari jarak jauh (remote computer use).
  • Memungkinkan penggunaan komputer secara terpusat maupun secara tersebar sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi ataupu sentralisasi.
  • Mempermudah kemungkinan pengelolaan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai mcam sistem komputer.
  • Mengurangi waktu untuk pengelolaan data.
  • Mendapatkan dan langsung dari sumbernya.
  • Mempercepat penyebarluasan informasi.
May 28, 2019

Perangkat komunikasi pada jaringan komputer dan telepon

Komunikasi Pada Jaringan Komputer 

Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien  dan yang memberikan/mengirim layanan disebut server.
Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Cara Kerja

  • Sinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang elektromagnetik pada suatu jaringan komputer merambat / memancar dengan prinsip kerja jaringan komputer.
  • Agar suatu jaringan dapat saling bertukar informasi data, diperlakukan suatu alat yang disebut modem (modulator demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital, maupun sebaliknya.
Ada 4 komponen utama pada komunikasi jaringan komputer
  1. Sender : suatu proses dalam mana seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi. 
  2.  Protokol : sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. 
  3. Media transmisi : media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data 
  4. Receiver : Receiver (penerima pesan) adalah pihak yang menjadi sasaran pesan yang dikirimkan oleh sumber (komunikator). Pertama tama sender mengirimkan sinyal informasi menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver dalam hal ini protokol dapat di istilahkan seperti penerjemah informasi data. 

Komunikasi Pada Jaringan Telepon 

 A.  Jaringan Telepon Kabel 

Telepon kabel menggunakan sistem wireline. sehingga membutuhkan kabel supaya dapat berfungsi .

Cara kerja telepon kabel :

  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone 
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian disalurkan oleh perangkat telepon 
  • Sinyal tersebut disalurkan melalui kabel ke pusat telekomomunikasi 
  • Dari pusat telekomunikasi, sinyal tersebut diteruskan kepada penerima 
  • Setelah sampai ke penerima, maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker. 

 B. Jaringan Telepon Seluler 

Telepon seluler menggunakan sistem wireless. pengirim dan penerima harus tetap tercakup BTS (Base Transceiver Station ). BTS adalah peralatan yang memfasilitasi komunikasi secara wireless antara pengguna telepon seluler.

Cara kerja telepon seluler :

  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone 
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik dan kemudian dipancarkan oleh pnsel ke bts terdekat 
  • Sinyal tersebut diterima oleh bts dan sinyal tersebut diteruskan ke pusat telekomunikasi 
  • Dari pusat telekomunikasi sinyal diteruskan kepada bts terdekat kemudian diteruskan ke si penerima.
  • Setelah sampai kepada penerima , maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker.
May 28, 2019

Komunikasi pada jaringan komputer dan telepon

Komunikasi Pada Jaringan Komputer 

Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien  dan yang memberikan/mengirim layanan disebut server.
Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Cara Kerja

  • Sinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang elektromagnetik pada suatu jaringan komputer merambat / memancar dengan prinsip kerja jaringan komputer.
  • Agar suatu jaringan dapat saling bertukar informasi data, diperlakukan suatu alat yang disebut modem (modulator demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital, maupun sebaliknya.
Ada 4 komponen utama pada komunikasi jaringan komputer
  1. Sender : suatu proses dalam mana seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi. 
  2.  Protokol : sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. 
  3. Media transmisi : media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data 
  4. Receiver : Receiver (penerima pesan) adalah pihak yang menjadi sasaran pesan yang dikirimkan oleh sumber (komunikator). Pertama tama sender mengirimkan sinyal informasi menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver dalam hal ini protokol dapat di istilahkan seperti penerjemah informasi data. 

Komunikasi Pada Jaringan Telepon 

 A.  Jaringan Telepon Kabel 

Telepon kabel menggunakan sistem wireline. sehingga membutuhkan kabel supaya dapat berfungsi .

Cara kerja telepon kabel :

  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone 
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian disalurkan oleh perangkat telepon 
  • Sinyal tersebut disalurkan melalui kabel ke pusat telekomomunikasi 
  • Dari pusat telekomunikasi, sinyal tersebut diteruskan kepada penerima 
  • Setelah sampai ke penerima, maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker. 

 B. Jaringan Telepon Seluler 

Telepon seluler menggunakan sistem wireless. pengirim dan penerima harus tetap tercakup BTS (Base Transceiver Station ). BTS adalah peralatan yang memfasilitasi komunikasi secara wireless antara pengguna telepon seluler.

Cara kerja telepon seluler :

  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone 
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik dan kemudian dipancarkan oleh pnsel ke bts terdekat 
  • Sinyal tersebut diterima oleh bts dan sinyal tersebut diteruskan ke pusat telekomunikasi 
  • Dari pusat telekomunikasi sinyal diteruskan kepada bts terdekat kemudian diteruskan ke si penerima.
  • Setelah sampai kepada penerima , maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker.
May 28, 2019

standar internet



STANDAR INTERNET

Internet Engineering Task Force (IETF) merupakan organisasi paling teratas yang berfungsi untuk mempromosikan internet dan menyetujui protocol-protocol yang akan digunakan sebagai standard protocol di internet dan bertanggung jawab dalam teknologi internetworking beserta aplikasi-aplikasinya.

 ISOC berdiri pada tahun 1992 yang dikomandani oleh Vinton G. Cerf (penemu konsep TCP/IP dan Bapak Internet). Informasi lengkap tentang ISOC ini dapat diperoleh pada websitenya www.isoc.org Internet Architecture Board (IAB) merupakan badan penasehat bagi ISOC dalam memutuskan suatu standard yang akan diterapkan di Internet. Informasi lengkapnya bisa diperoleh di www.iab.org Internet Assigned Numbers Authority (IANA) adalah unit kerja yang berada di bawah IAB yang bertugas untuk mengatur masalah IP Address, DNS, dan registrasi protocol dan penomoran lainnya yang berlaku pada IP. IANA juga mendelegasikan beberapa wewenang ke beberapa unit kerja yang berada di bawahnya, seperti Internic, ICANN, Apnic, ARIN dan lain-lain. Anda dapat mengunjungi websitenya dengan alamat www.iana.org

Internet Research Task Force (IRTF) adalah unit kerja yang berada di bawah IAB yang bertugas untuk melalukan penelitian-penelitian terhadap protocol internet, aplikasi, arsitektur dan teknologi internet, baik untuk jangka pendek maupun jangka panjang serta mempromosikan hasil-hasil penelitian tersebut. Silahkan kunjungi websitenya dengan alamat www.irtf.org Internet Engineering Task Force adalah unit kerja yang berada di bawah IAB yang terdiri dari orang-orang yang berkonsentrasi untuk mengembangkan aplikasi dan arsitektur internet kedepannya. Salah satu tugasnya adalah menerbitkan RFC (request for comment) atas suatu protocol atau standard yang diusulkan oleh seseorang untuk dikomentari oleh publik atas persetujuan dari IAB. Websitenya adalah Badan Pengatur Internet.

Ada 4 Badan yang bertanggung jawab dalam mengatur, mengontrol serta melakukan standarisasi protokol yang digunakan di Internet, yaitu Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), Internet Engineering Task Force (IETF), dan Internet Research Task Force (IRTF).

  1. Internet Society (ISOC) , adalah badan personal yang mendukung, memfasilitasi, serta mempromosikan pertumbuhan internet. Sebagai Infrastruktur komunikasi global untuk riset, badan ini juga berurusan dengan aspek sosial dan politik dari jaringan internet. 
  2. Internet Architecture Board (IAB) adalah badan koordinasi dan penasehat teknis bagi Internet Society (ISOC). Badan ini bertindak sebagai review teknik dan editorial akhir semua standar internet. Badan ini memiliki otoritas untuk menerbitkan dokumen standar internet yang dikenal dengan Request For Comment (RFC). Tugas lain dari badan ini ialah mengatur angka-angka dan konstanta yang digunakan dalam protokol internet seperti nomor port, tipe hardware, ARP (Address Resolution Protocol), dll. Tugas ini dilegalasikan ke lembaga yang disebut IANA (Internet Assigned Numbers Authority). 
  3. Internet Engineering Task Force (IETF) ialah badan yang berorientasi untuk membentuk standar Internet. Badan ini dibagi menjadi sembilan kelompok kerja (misalnya aplikasi, routing dan addressing, keamanan komputer) dan bertugas menghasilkan standar-standar internet. Untuk mengarur kerja badan ini, dibentuk badan Internet Engineering Steering Group (ISEG). 
  4. Internet Research Task Force (IRTF) memiliki orientasi pada riset-riset jangka panjang.
May 28, 2019

standar organisasi

Standar Organisasi Internasional dalam bidang Komunikasi Data

Standar suatu komunikasi diperlukan agar terdapat keseragaman, sehingga komunikasi memungkinkan untuk dilakukan. Berikut beberapa organisasi standar yang berperan dalam jaringan komputer.

1. Internet Engineering Task Force (IETF).

Merupakan sebuah organisasi yang menjaring banyak pihak (baik itu individu ataupun organisasi) yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan Internet. Organisasi ini diatur oleh IESG (Internet Engineering Steering Group), dan diberi tugas untuk mempelajari masalah-masalah teknik yang terjadi dalam jaringan komputer dan Internet, dan kemudian mengusulkan solusi dari masalah tersebut kepada IAB (Internet Architecture Board). Pekerjaan IETF dilakukan oleh banyak kelompok kerja (disebut sebagai Working Groups) yang berkonsentrasi di satu bagian topik saja, seperti halnya keamanan, routing, dan lainnya. IETF merupakan pihak yang mempublikasikan spesifikasi yang membuat standar protokol TCP/IP.

2. International Telecommunications Union (ITU) 

ITU (International Telecommunication Union) merupakan sebuah organisasi internasional untuk membakukan atau memastikan dan meregulasi radio internasional dan telekomunikasi, baik di bidang layanan, media dan jaringan yag dipakai, sehingga sebuah jalinan telekomunikasi dapat berjalan lancar. Dengan tujuan untuk menstandarisasi, pengalokasian spektrum radio, dan mengorganisasikan perjanjian rangkaian interkoneksi antara negara-negara berbeda untuk memungkinkan penggilan telepon internasional. ITU (International Telecommunication Union) sendiri merupakan bentukan dari perwakilan pemerintah Eropa pada tahun 1865 dan berdirilah ITU di Paris pada tanggal 17 Mei 1865. Dan ITU diketua oleh Sekertaris Jendral Dr. Hamadoun I Toure sejak tahun 2006 hingga sekarang, yang merupakan jabatan pada periode ke-2. Sehingga pada tahun 1947 ITU menjadi badan Perserikatan Bangsa – Bangsa. ITU dibagi menjadi 3 yakni:

  1. ITU-T (International Telecommunication Union of Telecommunication)
  2. ITU-R
  3. ITU-D

1. ITU-T (International Telecommunication Union of Telecommunication) 
Adalah standar internasional dibidang Telekomunikasi baik itu telepon dan data. Sejak tahun 1956 – 1993 ITU-T dikenal sebagai CCITT (Comite Consulatif international telegraph of telephone). Tugas ITU-T adalah membuatrekomendasi teknis tentang telepon, telegraf, dan antar muka komunikasi data. Standar-standar yang diakui secara internasional sering menjadi penentu penempatan dan makna dari berbagai pin pada konektor yang digunakan oleh kebanyakan asyncronous terminal dan modem eksternal. ITU-T memiliki empat anggota, yaitu:
Pemerintahan
Perusahaan
Asosiasi
Peraturan Lembaga

Terdapat juga 500 anggota sektor yang bergabung dengan ITU-T, termasuk perusahaan telepon, produsen pralatan telekomunikasi, vendor komputer, produsen chip, dan perusahaan media. Termasuk berbagai organisasi ilmiah nirlaba dan konsorsium industri.
Adapun beberapa contoh dari Standar ITU-T, yakni:
a. JPEG (Joint Photographic Expert Group ), merupakan standar kompresi file yang dikembangkan  menggunakan kombinasi DCT dan pengkodean Huffman untuk mengompresikan suatu file citra yang bersifat lossy atau kurang baik.
b. MPEG  (Motion Picture Expert Group),  merupakan standar pengkodean layanan video. MPEG sendiri mulai pertama kali diperkenalkan pada akhir tahun 1998, dengan standar utamanya adalah basis internet yakni streaming media.
c. H.323. Pada tahun 1996 H.323 dibentuk untuk dapat membantu pengembangan layanan VoIP. Fungsinya adalah untuk mempermudah pengiriman layanan suara, gambar dan data melalui jaringan computer (internet).
d. G.709. Fungsi dari G.709 adalah untuk mengimplementasikan penggunaan kabel fiber optik. Adapun tujuan dari standar ITU G.709 ada tiga macam, yakni :
   1. Mendefinisikan optik hierarki transportasi OTN,
   2. Mendefinisikan fungsi dari overhead dalam mendukung multiwavelength jaringan optik,
   3. Mendefinisikan kerangka struktur, bit rate dan format untuk pemetaan sinyal klien.

2. ITU-R (International Telecommunication Union of Radiocommunication) 
Merupakan salah satu standar internasional dibidang radiokomunikasi. Dimana ITU-R ini menstandarisasikan komunikasi gelombang radio serta frekuensinya secara internasional.

3. ITU-D (International Telecommunication Union of Development) 
ITU-D bergerak dibidang pengembangan. Tugasnya pun untuk menstandarisasikan secara internasional perkembangan-perkembangan dunia telekomunikasi, baik dari segi jaringan, teknologi maupun layanannya.
May 28, 2019

OSI (Open System Interconnection)

Model Open Systems Interconnection (OSI) - 7 layer

Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standard ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.

 Dalam arsitektur jaringan komputer, terdapat suatu lapisan-lapisan (layer) yang memiliki tugas spesifik serta memiliki protokol tersendiri. Serta dalam mendesain suatu jaringan kita harus memperhatikan arsitektur standar yang telah dibuat oleh sebuah badan dunia (ISO).

1. Layer Physical Layer physical

Merupakan layer kesatu atau layer bawah pada model referensi OSI layer. Pada layer ini data diterima dari data link layer berupa Frame yang dan diubah menjadi Bitstream yang akan dikirim ketujuan berupa sinyal melalui media komunikasi. Lapisan ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio. Pada penerima, layer ini akan mengubah sinyal dari pengirim menjadi Bit dan sebelum dikirim ke data link layer Bit diubah menjadi Byte.

Fungsi
 Bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentransfernya melalui media, seperti kabel, dan menjaga koneksi fisik antar sistem. Memindahkan bit antar devices.
- Protocol pada layer physic adalah Organizations: IEE, TIA/ETA, ANSI, etc.Cable (ie. RJ45)
- Perangkatnya yaitu Hubs, NIC (Layers 1 & 2), Media: Coax, Fiber, Unshielded Twisted Pair, Wireless.

 2. Layer Data Link

 Merupakan layer kedua pada model referensi OSI layer. Pada layer ini data diterima dari network layer berupa Paket yang kemudian diencapsulasi menjadi Frame, dengan memberikan layer-2 header. Dan kemudian dikirim ke phisycal layer untuk diteruskan ke penerima. Pada penerima, layer ini mengubah byte menjadi frame, frame header (isi dari frame) akan dilepas (dekapsulasi), kemudian dikirim ke network layer menjadi Paket. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).

Struktur Frame


  •  Preamble : digunakan untuk sinkronisasi, memiliki delimiter penanda akhir dari timing.
  •  Destination dan Source : 48 bit biner alamat MAC address.
  •  Type : informasi protokol layer 3 yang dibawa.
  •  Data : berisi PDU (protocol Data Unit) layer 3 yang dibawa (berupa karakter ascii yang berisi pesan)  Frame Check Sequence : informasi untuk melakukan error check.

Fungsi
Berfungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokan menjadi format yang disebut sebagai frame. Koreksi kesalahan, flow control. Pengalamatan perangkat keras (seperti halnya di Media Access Control Address ( MAC Address) Menentukan bagaimna perangkat perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater dan switch layer 2 beroperasi.
- Protocol yang ada pada leyer ini adalah LLC dan MAC, 802.3 CSMA/CD (Ethernet), 802.4 Token Bus (ARCnet), 802.5 Token Ring, 802.12 Demand Priority.
- Perangkatnya adalah Bridges, Switches, NIC / Lan Card.

 3. Layer Network

 Merupakan layer ketiga pada model referensi OSI layer. Layer ini berfungsi sebagai mengantarkan paket ke tujuan, yang dikenal dengan Routing. Layer ini mengontrol paket yang akan dikirim ke data link layer dengan cara mencari route yang paling murah dan cepat.

Fungsi 
 Mendefinisikan alamat-alamat IP. Menentukan rute yang harus diambil selama perjalanan melalui menggunakan router dan switch layer 3. Menjaga antrian trafik di jaringan.
- Protocol pada layer ini yaitu : Routing, IP
- Perangkat Network layer : Router

 4. Layer Transport

 Bertugas melakukan proses transportasi dari data dan juga aket data yang ditransmisikan melalui sebuah jaringan komputer.

Fungsi

  • Menerima data dari session layer. Fungsi pertama dari transport layer ini adalah menerima data yang dikirimkan melalui session layer. 
  •  Memecah data menjadi bagian – bagian yang lebih kecil. 
  • Memecah data atau paket data ke dalam bentuk paket yang lebih kecil. Proses ini dilakukan untuk mempermudah proses pengiriman alias transmisi data yang berjalan di dalam jaringan komputer tersebut. Dengan adanya proses pemecahan data ini, maka setiap data diyakini tidak akan mengalami corrupt atau mengalami proses trasnmisi yang sangat lambat akibat besarnya ukuran data besar. 
  • Meneruskan data ke network layer untuk diberi header (judul). 
  • Memastikan bahwa semua data yang dapat tiba di tujuan dengan tepat 
  • Mengirim segment dari satu host ke host yang lain Fungsi berikutnya dari transport layer adalah melakukan proses pengiriman segment dari satu host menuju host yang lain. segment sendiri merupakan bagian dari pecahan-pecahan data yang sudah diproses di dalam transport layer. Dengan begitu, setiap pecahan data tersebut nantinya akan diterima di host lain.
  •  Memastikan realibilitas data. Reliabilitas merupakan sebuah kondisi dimana sebuah data adalah benar adanya, dan berisi sesuai dengan spesifikasinya. Tugas dari transport layer adalah memastikan hal tesebut. Jadi, transport layer akan mengecek, apakah data yang diolah dan juga diproses di dalam transport layer sudah sesuai dan sudah reliabel. Apabila hal ini sudah selesai, maka transport layer kemudian akan mengirimkan pecahan data atau paket data tersebut menuju layer berikutnya untuk diproses lebih lanjut. 
  • Mengatur lalu lintas dari sebuah jaringan, Mengatur lalu lintas kecepatan data yang ditransmisikan melalui jaringan komputer. Hal ini dilakukan agar setiap perputaran dan traffic dapat berjalan dan ditransmisikan dengan lancar, dan juga diaplikasikan untuk mencegah terjadinya kemacetan apabila jaringan sedang berada pada kondisi yang sangat padat dan berpotensi mengalami kemacetan jaringan.

- Protocol : Connection Oriented (Transmision Control Protocol /TCP), Connectionless (User Datagram Protocol /UDP)

 5. Layer Session

 Merupakan layer kelima pada model referensi OSI layer. Lapisan ini membuka, merawat, mengendalikan dan melakukan hubungan antar host didalam suatu jaringan.

Fungsi 
 Melakukan komunikasi pada sebuah jaringan. Sebuah jaringan, merupakan bentuk komunikasi antar komputer. Agar dapat membangun komunikasi dibutuhkan sebuah lapisan yang dapat mengolah sistem komunikasi yang terjalin diantara semua komputer tersebut. Pembentukan hubungan. Apabila session layer sudah berhasil untuk membentuk komunikasi antar komputer di dalam sebuah jaringan, maka tugas session layer berikutnya adalah membentuk hubungan diantara tiap-tiap komputer. Pemindahan dan pertukaran data. Ketika terjadi komunikasi antar komputer di dalam sebuah jaringan, maka pada saat itu pula terjadilah suatu proses transmisi data, yang tidak lain merupakan salah satu bentuk dari proses pertukaran data di dalam sebuah jaringan. Pemutusan hubungan di dalam sebuah jaringan. Memutuskan dan menyudahi hubungan di dalam sebuah koneksi jaringan komputer. Jenis Komunikasi pada layer session : simplex, half-duplex, dan full-deplex.

Protokol pada Session Layer :

  •  NETBIOS (Network Basic Input/Output System) merupakan protocol yang difungsikan untuk mengirimkan pesan secara serempak ke dalam komputer lain yang terkoneksi dengan jaringan komputer yang sama), NETBEUI (NetBIOS Extended User Interface) merupakan pengembangan dari NETBIOS, memiliki fungsi yang sama persis dengan NETBIOS, hanya saja memiliki sedikit kelebihan dibandingkan dengan NETBIOS, yaitu memiliki kompatibilitas dengan perangkat keas dan juga perangkat lunak yang lebih bervariasi) ,
  •  ADSP (Apple Talk Data Stream Protokol, protocol ini bertugas untuk memeriksa dan juga mengecek apakah terdapat jalur komunikasi yang putus atau tidak, dan memastikan bahwa jalur komunikasi telah terhubung dan juga berfungsi dengan baik sebagaimana mestinya. 
  • ISO-SP: OSI Session Layer Protocol 
  • PPTP: Point-to-Point Tunneling Protocol 
  • RPC: Remote Procedure Call Protocol 
  • RTCP: Real-time Transport Control Protocol 

- Perangkat : pada layer ini berperan perangkat lunak tidak langsung melibatkan perangkat keras.

    6. Layer Presentation

     Layer presentation ini memiliki fungsi utama sebagai penerjemah, yaitu menterjemahkan aplikasi menjadi bentuk data yang akan ditransmiiskan ke layer – layer berikutnya, dan juga sebaliknya, yaitu mentranslasikan atau menterjemahkan data – data ke dalam bentuk aplikasi. Presentation layer juga merupakan lapisan dimana data mulai disajikan dalam bentuk bentuk tertentu (format) seperti misalnya format JPEG untuk gambar, Doc, xls, dan sebagainya.

    Fungsi 

    • Melakukan enkripsi data atau pesan. Proses enkripsi data merupakan proses yang dilakukan untuk mengamankan data dan pesan yang akan ditransmisikan untuk menjaga keamanan pesan atau data tersebut. Ketika bertindak sebagai receiver, maka presentation layer memiliki fungsi untuk melakukan deskripsi, yaitu membuka enkripsi dari suatu pesan ataupun data. 
    • Melakukan proses kompresi dan dekompresi. Proses kompresi merupakan proses pemadatan atau pengecilan suatu data, sehingga data tersebut dapat dengan mudah diteruskan ke dalam sebuah jaringan. Sedangkan proses dekompresi dilakukan untuk membuka dan memperjelas data yang akan diterima dan akan diteruskan ke application layer. Proses ini terjadi ketika lapisan presentation layer ini akan menerima data yang akan ditampilkan pada application layer (proses user sebagai receiver data). 
    • Melakukan proses pemformatan pada bentuk – bentuk grafis. Beberapa data ditransmisikan dalam bentuk grafis, atau beberapa aplikasi mengharuskan sebuah data ditampilkan dalam bentuk grafis, dan begitu pula sebaliknya. fungsi dari presentation layer adalah untuk memformat bentuk – bentuk grafis yang masuk ke dalam jaringan tersebut. 
    •  Mentranslasi data. Proses translasi ini dilakukan agar setiap data atau konten yang disalurkan melalui jaringan dapat diidentifikasi dan didefinisikan oleh tiap – tiap lapisan pada model OSI layer dan dimengerti oleh keseluruhan jaringan. 
    • Menyajikan data. Membantu menyajikan data yang ada, baik ketika akan ditampilkan ke dalam layer application, maupun ketika akan diteruskan ke lapisan session layer. 
    • Menentukan tipe data. Menentukan tipe data yang akan ditransmisikan, baik yang ditransmisikan menuju application layer, ataupun ditransmisikan menuju session layer. Beberapa jenis tipe data yang didefinisikan oleh presentation layer ini adalah tipe data berupa gambar, video dan juga text, kode enkripsi dari suatu data. 


    Protokol : VTP(Virtual Terminal Protokol) yang berfungsi melakukan proses translating atau penterjemahan karakteristik terminal menjadi bentuk standar. Enkripsi Kriptografi

    7. Layer Application 

     Menyediakan interface atau antar muka atau aplikasi yang digunakan untuk melakukan komunikasi di dalam jaringan, dan kemudian membantu mengirimkan dan menerima pesan yang dikirimkan di dalam jaringan tersebut.
    Layer ini merupakan lapisan yang paling dekat dengan user komputer, karena di dalam sistem jaringan komputer, application layer bisa menjadi awal dan juga bisa menjadi akhir lapisan, dan selalu terkait dengan berbagai macam aplikasi dan software di dalam komputer, seperti email client, web browser dan sebagainya.

    Fungsi 
     Sebagai alat pengumpul informasi dan data yang dikrimkan melalui jaringan. Ketika user akan menerima data (receiver / recipient) maka application layer akan mengumpulkan seluruh data yang telah sampai untuk kemudian dimunculkan di dalam aplikasi tertentu. Begitupun sebaliknya, ketika user akan mengirimkan data, maka application layer akan mengumpulkan keseluruhan data di dalam aplikasi tertentu, dan kemudian meneruskan data tersebut ke presentation layer untuk didefinisikan dan diproses lebih lanjut ke dalam jaringan. Sebagai user interface dalam menampilkan data dan informasi. Setelah presentation layer menyajikan data, application layer akan bekerja dalam menampilkan data yang tersaji tersebut di dalam sebuah user interface (bisa sebuah aplikasi, program, ataupun sistem – sistem tertentu), sehingga data yang tersaji bisa dilihat dan diamati langsung oleh usernya.

    Protocol : 

    • HTTP (Hypertext Transfer Protokol).Merupakan protocol yang digunakan pada web browser untuk mengambil atau memanggil sebuah halaman atau situs website yang disusun dengan menggunakan sistem HTML. HTTP merupakan protocol yang tersambung ke dalam WWW atau world wide web, dan merupakan bagian penting dari protocol internet (TCP/IP). 
    • SMTP (Simple Mail Trasnfer Protocol) / POP3 (Post Office Protocol versi 3) SMTP dan juga POP3 adalah salah satu protocol yang penting dalam hal berkirim surat elektronik atau email. SMTP digunakan sebagai protokol yang membantu mengirimkan email ke dalam mail server, sedangkan POP3 merupakan protocol yang digunakan untuk mngambil dan membuka email yang terdapat di dalam mail server. 
    • FTP (File Transfer Protokol). Digunakan untuk melakukan pengiriman atau pentransferan data di dalam sebuah jaringan internet. Dengan menggunakan protocol FTP ini, maka user dapat mengirimkan file dan juga data ke komputer lainnya hanya dengan menggunakan aplikasi saja, tanpa perlu repot menggunakan flash drive. 
    • DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Digunakan untuk membantu melakukan konfigurasi alamat IP dari komputer secara otomatis di dalam sebuah jaringan komputer. 
    • Telnet (Telecommunication Network). Digunakan untuk melakukan akses jarak jauh terhadap suatu komputer (remote). Dapat menjalankan komputer dari jarak jauh tanpa perlu meremote langsung ke tempat dimana komputer itu berada.
    May 28, 2019

    komunikasi data

    4. Komunikasi Data




    Definisi :
    Komunikasi data proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, sepeti internet.
    Pada dasarnya komunikasi data merupakan proses pengiriman informasi di antara dua titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching, bisa antara komputer dan komputer,komputer dengan terminal, atau komputer dengan peralatan, atau peralatan dengan peralatan..

    Contoh :
    Jaringan internet, jaringan komputer, dll.
    May 28, 2019

    komunikasi video

    2. Komunikasi Video

      



    Definisi :
    Komunikasi video adalah suatu bentuk komunikasi yg dapat ditangkap melalui alat penglihatan atau visual.

    Contoh :
    CCTV (Closed Circuit Television)

    Keuntungan:
    Kita bisa berkomunikasi melihat seseorang atau melihat kejadian di suatu tempat di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus berada di zona atau tempat yg bersamaan.
    May 28, 2019

    komunikasi audio

    1. Komunikasi Audio







    Definisi :
    Komunikasi audio adalah suatu alat komunikasi yg dapat ditangkap melalui alat pendengaran.
    Contoh :

    Telepon, walkytalky, radio, dan tape recorder.
    Keuntungan:

    Kita bisa berkomunikasi dengan seseorang di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus berada dizona atau tempat yg bersamaan.
    May 28, 2019

    cara membuat kuis dengan notepad


    Cara Membuat Permainan/Game Dengan Notepad

     Halo semua! Ini adalah postingan pertama saya! Saya sengaja membuat sebuah blog karena saya ingin share tentang cara membuat game dengan Notepad.

     Saya sudah pernah membaca blog-blog lain tetang cara membuat game dengan Notepad seperti blog iniblog ini, dan blog ini. Saya lihat rata-rata semua blog tentang cara membuat game di Notepad adalah game kuis dan kodenya sudah ada. Kali ini saya akan memberitahukan bagaimana cara membuatnya sendiri menggunakan ide-ide anda! (Juga dengan beberapa contoh)

     Sebelum memulai membuat gamenya, anda harus tahu bagaimana kode-kode yang ditulis di Notepad dan disimpan dengan ekstensi .bat bisa dibuka. Untuk menulis kode-kode itu tidak harus menggunakan Notepad, tetapi program tulis lain juga bisa seperti: Wordpad, Notepad++, Microsoft Word, dll.

     File dengan ekstensi .bat (Batch) akan dibuka oleh cmd.exe. cmd.exe (Command prompt) adalah program bawaan Windows yang dapat menjalankan perintah-perintah yang kita berikan. Bahkan dapat menjalankan beberapa tugas yang tidak mampu dilakukan oleh Windows. cmd.exe dapat dibuka dengan beberapa cara: 
    1. Tekan Start, -> All Programs -> Accessories, tekan Command Prompt.
    2. Tahan tombol lambang Windows (di keyboard, antara tombol Ctrl dan Alt) + tekan R. Run akan terbuka. ketikan cmd.exe, Enter.
    3. Tahan Ctrl + Alt + Delete, buka  Windows Task Manager, -> Application -> New Task..., ketikan cmd.exe, enter. 
    Sekarang, anda akan mengetahui bagaimana cmd itu. (Bagi yang belum tahu.)

      Sedangkan menurut saya, file Batch adalah serangkaian kode-kode (perintah) yang akan diproses dan dikerjakan oleh cmd.exe. Apakah anda tahu? Notepad bukan hanya bisa untuk membuat game, tetapi bisa juga untuk membuat virus, program, alat-alat, dll.

     Beberapa perintah-perintah dasar yang harus diketahui jika ingin membuat game sendiri dengan Notepad adalah:
    • echo
    • cls
    • color
    • pause
    • exit
    • title
    • rem
    • if
    • set
    • goto
    Bukan hanya itu saja perintahnya, masih ada banyak lagi! Tetapi perintah-perintah yang ditulis di atas adalah yang paling dasar. Untuk mempelajarinya tidak terlalu rumit. Anak berumur 11 tahun pun dapat mempelajarinya. (Karena saya mempelajari ini saat berumur 11 tahun. :P)

     Berikut penjelasan perintah-perintah yang dasar itu menurut saya sendiri:
    (Contoh-contoh penjelasan dibawah dapat dikerjakan di cmd.exe. ketik di layar cmd-nya, tekan enter. Satu baris di contoh, satu baris di cmd.)
    1.echo
     Menampilkan pesan di layar cmd.
     Contoh:
    echo Tulisan ini akan muncul di layar
     Coba tulis pesan-pesan yang lain, pasti menyenangkan! Tulis @echo off Untuk menghilangkan tulisan (uh... apa ya namanya? Prompt?) yang keluar saat akan menulis.
    2.cls
     Membersihkan layar cmd dari semua tulisan yang ada.
    3.color
     Mengganti warna latar belakang dan tulisan di cmd. Digit pertama untuk warna latar belakang -- digit kedua untuk warna tulisan.
     Contoh:
    color 08
    color 4d
    color f0
    color 0f

     Kombinasikan warna-warna lainya! Daftar kode warna:
    0 = Hitam       8 = Abu-abu
    1 = Biru        9 = Biru Terang
    2 = Hijau       A = Hijau Terang
    3 = Akua        B = Akua Terang
    4 = Merah       C = Merah Terang
    5 = Ungu        D = Ungu Terang
    6 = Kuning      E = Kuning Terang
    7 = Putih       F = Putih Terang

    4.pause
     Mengehentikan sementara (Pause) cmd hingga sebuah tombol ditekan.
    5.exit
     Mematikan cmd
    6.title
     Menganti judul program cmd yang ada diatasnya. (Biasa tertulis Administrator: Command Prompt)
     Contoh: title Judul saya disini
     Sangat seru untuk menjahili orang:"Aku bisa ganti tulisan yang ada di atas ini!".
    7.rem
     Tulis komentar. rem tidak akan membuat apa-apa.
    8.if
     Cek kondisi 1 dan kondisi 2.
     Contoh:
    set "set1=2"
    set "set2=2"
    set "set3=5"
    set "set4=5"
    if "%set1%"=="%set2%" (echo Set1 dan Set2 sama.) else (echo Set1 dan Set2 tidak sama.)
    if "%set2%"=="%set3%" (echo Set2 dan Set3 sama.) else (echo Set2 dan Set3 tidak sama.)
    if "%set3%"=="%set4%" (echo Set3 dan Set4 sama.) else (echo Set3 dan Set4 tidak sama.)

    9.set
     Setel sebuah variabel. Variabel adalah data yang disimpan dan dapat diubah kembali.
     Contoh: set "set1=Halo"
    set "set2=Semua!"
    set "set3=Tulisan ini tersimpan dalam sebuah variabel."
    echo %set1% %set2% %set3% Variabel dalam 3 set

     Gunakan set /p untuk menayakan pertanyaan. Ada di dalam contoh dibawah.
    10.goto
     Lompat ke sebuah label. Hanya bekerja dalam file .bat
     Contoh: (Copy contoh dibawah ke Notepad dan simpan sebagai ApaSaja.bat)
    @echo off
    title Pertanyaan
    :awal
    cls
    echo 1.Pertanyaan
    echo 2.exit
    set /p pilih="Masukkan angka lalu tekan enter:"
    if "%pilih%"=="1" goto :pertanyaan
    if "%pilih%"=="2" goto :keluar
    rem -Jika hanya tekan enter atau memasukkan yang lain-lain, kembali lagi ke awal
    goto :awal
    :pertanyaan
    cls
    echo Saya akan menayakan beberapa pertanyaan.
    echo.
    echo.
    echo Ini dia pertanyaannya.
    set /p set1="Siapa nama anda:"
    set /p set2="Dimana anda tinggal:"
    set /p set3="Berapa umur anda:"
    cls
    echo Pertanyaan sudah selesai. Tekan untuk melanjutkan.
    pause
    cls
    echo Nama anda:%set1%
    echo Tinggal di:%set2%
    echo Umur:%set3%
    echo.
    echo Terima kasih telah menggunakan program ini!
    echo Oleh: apis
    echo.
    pause
    :keluar
    exit


    Anda bisa mengedit kode diatas sesuka anda. Seperti menambahkan beberapa pertanyaan lagi (mis:set /p set4="Apa hobi anda:") dan menulis hasilnya (echo Hobi anda:%set4%)

    Saya juga sudah ada beberapa contohnya. Dapat dilihat di post selanjutnya. Terima kasih!
    May 28, 2019

    Pengertian & Fungsi Bandwidth

    Pengertian Bandwidth

    Apa itu Bandwidth? Bandwidth adalah suatu ukuran dari transfer data (upload dan download) yang telah dilakukan oleh website yang dihitung berdasarkan satuan bit/detik (atau biasanya disebut dengan bit per-second) antara server dengan user ataupun client. Bandwidth dipengaruhi dan ditentukan oleh jumlah pengunjung, banyaknya halaman yang dikujungi, dan juga besarnya file yang diakses (misalnya basis kode website, gambar, musik, maupun video yang berada pada server website tersebut).
    Semakin sering situs kita diakses maka semakin berkurang bandwidth-nya, dan jika habis maka situs kita akan menampilkan halaman "Bandwidth Limit Execceded" dan tidak bisa diakses lagi. Bandwidth hosting ini akan ter-reset menjadi penuh kembali setiap awal bulan. Tetapi jika Anda tidak sabar menunggu sampai akhir bulan Anda bisa melakukan upgrade paket hostingnya atau hanya menambah Bandwidthnya saja.


    Fungsi Bandwidth
    Fungsi utama dari Bandwidth adalah untuk menghitung besaran transaksi atau transfer data terhadap user yang mengakses sebuah server. Jika hal ini berkaitan dengan sebuah situs maka besaran bandwidth yang terpakai akan terhitung sama dengan besaran jumlah data atau aset yang diakses oleh pengunjung sebuah situs.


    Perbedaan antara Bandwidth dan Data Transfer

    Sangat mudah menemukan 2 istilah ini, Bandwidth dan Data Transfer, yang biasa digunakan dalam internet, khususnya pada paket – paket web hosting. Secara teknis, ada perbedaan mendasar pada dua istilah ini. Bandwidth adalah menunjukkan volume data yang dapat di transfer per unit waktu. Sedangkan Data Transfer adalah ukuran lalu lintas data dari website Anda. Lebih mudah kalau dikatakan bahwa bandwidth adalah rate dari data transfer.
    Apabila bandwidth yang disediakan besar, maka website akan ter-load lebih cepat karena server mampu mentransfer data yang lebih besar tiap detiknya. Hal ini tidak membuat data transfer menjadi besar, karena jumlah dari data transfer tergantung pada jumlah pengunjung website dan ukuran file website Anda (termasuk gambar, audia, video dll). Makin besar angka pengunjung, makin besar jumlah data yang ditransfer dari website Anda maka makin besar pula data transfernya.


    Bandwidth Digital dan Analog

    Apa itu bandwidth digital dan analog? Dlam sebuah jaringan komputer bandwidth terbagi menjadi dua macam diantaranya bandwidth digital dan analog dan penjelasannya di bawah ini:
    Bandwidth digital yaitu volume ataupun jumlah suatu data (dalam satuan bps atau bit per second) yang bisa dikirimkan melalui sebuah saluran komunikasi tanpa adanya distorsi.Bandwidth analog yaitu merupakan suatu perbedaan antara frekuensi yang terendah dan frekuensi yang tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukur dalam satuan Hertz (Hz) yang bisa menentukan banyaknya informasi atau data yang dapat ditransmisikan dalam suatu saat

    .
    Yang mempengaruhi pemakaian bandwidth:

    Ada beberapa hal yang dapat mempengaruhi pemakaian dari sebuah bandwidth, berikut ini adalah hal-hal yang mempengaruhi pemakaian bandwidth:

    1. Tampilan Website
    Ketika website anda di akses, maka bandwidth account anda akan berkurang sebesar halaman yang di load(dalam ukuran Byte). Website dengan banyak gambar dan video tentu akan lebih cepat menghabiskan bandwidth dibanding website yang menampilkan teks dan gambar.

    2. Upload dan Download
    Upload maupun Download file akan mengurangi bandwidth account Anda. Gunakan account anda dengan semaksimal mungkin, jika tidak diperlukan lebih baik mengurangi aktivitas upload/download.

    3. POP3 dan SMTP
    Penggunaan Email Client seperti outlook juga akan memakai bandwidth, baik itu mengirim email ataupun menerima. Attach file juga akan mengurangi lebih banyak bandwidth pada account Anda.
    May 28, 2019

    Komunikasi Audio Video

    3. Komunikasi Audio Video






    Definisi :
    Komunikasi audio video (audio visual)  adalah suatu bentuk komunikasi yg merupakan gabungan
    antara komunikasi audio dan komunikasi video. Komunikasi dapat ditangkap melalui alat pendenganran dan penglihatan atau visual.

    Contoh :
    Televisi, Video Call, Video Conference / Teleconference.

    Keuntungan:
    Kita bisa berkomunikasi atau bertemu dengan seseorang atau berkumpul dan berinteraksi di suatu tempat di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus berada di zona atau tempat yg bersamaan.
    May 28, 2019

    Teknologi Komunikasi Suara

    Teknologi Komunikasi Suara

    Merupakan jenis komunikasi yang paling umum digunakan berupa informasi yang disampaikan melalui perantara suara untuk didengarkan.

    Contoh dari komunikasi suara adalah :


    • Komunikasi siaran radio / radio broadcasting. Informasi dipancarkan ke segala arah dan siapapun diperbolehkan menerima informasi tersebut. Dan informasi yang dikirimkan bersifat umum. Contoh : Radio RRI
    • Komunikasi radio amatir. Informasi dipancarkan ke segala arah tetapi jumlah pengirim dan penerima informasi terbatas pada mereka yang mempunyai izin beroperasi. Informasi bersifat pribadi. Contoh : ORARI
    • Komunikasi radio 2 arah. Informasi terbatas pada pengirim dan penerima yang beroperasi dengan saluran / frequensi / gelombang yang sama dan jarak jangkauannya terbatas sehingga sifat pribadinya dapat terjaga. Contoh : Handy-talky
    • Komunikasi radio antar penduduk / citizen band. Hubungan komunikasi bersifat pribadi, jangkauannya terbatas dan kerahasiaan tidak terjamin karena semua pesawat penerima sistem komunikasi dapat menerima informasi yang disampaikan. Contoh : RAPI, Intercom
    • Komunikasi radio panggil / paging system. Digunakan untuk memanggil penerima yang merupakan pelanggan dari pengirim, jarak jangkauannya terbatas. Contoh : Pager f. 
    • Komunikasi telpon. Bersifat pribadi murni / niaga, jumlah informasi yang disampaikan tidak terbatas, kerahasian terjaga, jarak jangkauannya paling luas. Menggunakan manajemen pertukaran. Contoh : Telephone dial, Handphone.
    May 28, 2019

    Soal & Jawaban Teknologi Layanan Jaringan kelas XI TKJ (PAS)

    Soal-Soal

    1. Kumpulan dari fakta atau simbol merupakan pengertian...
    a. Komunikasi
    b. Data
    c. Informasi
    d. Komunikasi Data
    e. Himpunan

    2. Proses interaksi antar seseorang/beberapa orang dengan kelompok atau lingkungan masyarakat menggunakan informasi agar saling terhubung satu sama lain, pengertian dari...
    a. Komunikasi
    b. Data
    c. Informasi
    d. Komunikasi Data
    e. Fakta

    3. Sekumpulan data yang sudah diolah menjadi data yang lebih valid, pengertian...
    a. Komunikasi
    b. Data
    c. Informasi
    d. Komunikasi Data
    e. Fakta

    loading...

    4. Salah satu jalur yang digunakan untuk berkomunikasi data adalah...
    a. Bus
    b. Satelit
    c. Bandwidth
    d. Throughput
    e. Topologi

    5. Perhatikan gambar dibawah ini!

        Gambar diatas menunjukkan bagan dari transmisi komunikasi...
    a. Suara
    b. Audio
    c. Audio-Video
    d. Data
    e. Sinyal/gelombang

    6. Apa yang dimaksud dengan Transmitter?
    a. Alat untuk memindahkan dan menyaring informasi d. Asal/pengirim data
    b. Cara untuk menghubungkan Source dan Destination         e. Tujuan pengiriman data
    c. Alat penerima sinyal dari Transmission System

    7. Apa yang dimaksud dengan Transmission System?
    a. Alat untuk memindahkan dan menyaring informasi         d. Asal/pengirim data
    b. Cara untuk menghubungkan Source dan Destination e. Tujuan pengiriman data
    c. Alat penerima sinyal dari Transmission System

    8. Apa yang dimaksud dengan Receiver?
    a. Alat untuk memindahkan dan menyaring informasi         d. Asal/pengirim data
    b. Cara untuk menghubungkan Source dan Destination         e. Tujuan pengiriman data
    c. Alat penerima sinyal dari Transmission System

    9. Apa yang dimaksud dengan Source?
    a. Alat untuk memindahkan dan menyaring informasi     d. Asal/pengirim data
    b. Cara untuk menghubungkan Source dan Destination         e. Tujuan pengiriman data
    c. Alat penerima sinyal dari Transmission System

    10. Apa yang dimaksud dengan Destination?
    a. Alat untuk memindahkan dan menyaring informasi         d. Asal/pengirim data
    b. Cara untuk menghubungkan Source dan Destination    e. Tujuan pengiriman data
    c. Alat penerima sinyal dari Transmission System

    11. Bentuk Komunikasi terbagi menjadi ... bagian.
    a. 1            d. 4
    b. 2            e. 5
    c. 3

    12. Radio siaran termasuk jenis komunikasi...
    a. Suara                                 d. Radio
    b. Audio-Video                         e. Telepon
    c. Data

    13. Proses pengiriman dan penerimaan data dari dua perangkat (device) atau lebih yang terhubung dalam satu jaringan, merupakan pengertian dari…
    a. Komunikasi Suara                           d. Komunikasi Radio
    b. Komunikasi Audio-Video           e. Telepon
    c. Komunikasi Data

    14. Perhatikan gambar dibawah ini, gambar tersebut menunjukkan komunikasi...

    a. Suara                                         d. Telepon
    b. Radio panggil                          e. Rasion amatir
    c. Radio siaran

    15. Perhatikan gambar dibawah ini, gambar tersebut menunjukkan komunikasi...

    a. Suara                                         d. Telepon
    b. Radio panggil                          e. Rasion amatir
    c. Radio siaran

    16. Perhatikan gambar dibawah ini, gambar tersebut menunjukkan komunikasi...

    a. Suara                                         d. Telepon
    b. Radio panggil                         e. Rasion amatir
    c. Radio siaran

    17. Perhatikan gambar dibawah ini, gambar tersebut menunjukkan komunikasi...
     
    a. Suara                                         d. Telepon
    b. Radio panggil                                 e. Rasion amatir
    c. Radio siaran

    18. Perhatikan gambar dibawah ini, gambar tersebut menunjukkan komunikasi...

    a. Suara                                         d. Telepon
    b. Radio siaran                                 e. Data
    c. Audio-Video

    19. Tugas dari DCE (Data Communication Equipment) adalah...
    a. Melakukan konversi sandi                                  d. Mengatur error recovery
    b. Melakukan pengujian kesalahan                          e. Menyalurkan data antar lokasi
    c. Mengatur masuk-keluarnya informasi/data

    20. Tugas dari DTE (Data Terminal Equipment) adalah...
    a. Melakukan konversi sandi                                  d. Mengatur error recovery
    b. Melakukan pengujian kesalahan                          e. Menyalurkan data antar lokasi
    c. Mengatur masuk-keluarnya informasi/data

    21. Tugas dari DCCU (Data Communication Control Unit), kecuali...
    a. Melakukan konversi sandi                                  d. Mengatur error recovery
    b. Melakukan pengujian kesalahan                          e. Menyalurkan data antar lokasi
    c. Melakukan sinkronisasi karakter

    22. Yang tidak termasuk dalam sistem transmisi adalah...
    a. Simplex                                   d. Half-duplex
    b. Full-duplex                           e. Duplex
    c. Satu arah



    23. Contoh perangkat yang menggunakan sistem transmisi Full-duplex...
    a. Pager                                    d. Telepon 
    b. Radio                                    e. Kamera
    c. HT (Handy Talking)

    24. Berikut media pengiriman data, kecuali...
    a. Twisted pair                            d. Fiber optik
    b. Coaxial                                    e. Wireless
    c. BNC

    25. Berikut beberapa manfaat komunikasi data, kecuali...
    a. Data sharing                                       d. Paperless
    b. Program Sharing                               e. Hubungan dengan sistem yang sama
    c. Device sharing

    26. Yang termasuk teknologi jaringan WAN, kecuali...
    a. Tidak ada node penengah                                d. Asynchronous Transfer Mode (ATM)
    b. Packet switching                                                e. Circuit switching
    c. Frame relay

    27. Yang tidak termasuk dalam fungsi protokol...
    a. Connection control                                          d. Circuit switching
    b. Input/Output control                                  e. Error control
    c. Encaptulation

    28. Luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi adalah...
    a. Bandwidth                                          d. Bandwidth pada jaringan
    b. Throughput                                          e. Bus
    c. Bandwidth pada hosting

    29. Bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload adalah...
    a. Bandwidth                                          d. Bandwidth pada jaringan
    b. Throughput                                          e. Bus
    c. Bandwidth pada hosting

    30. Transfer rate/jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik) adalah...
    a. Bandwidth                                           d. Bandwidth pada jaringan
    b. Throughput                                           e. Bus
    c. Bandwidth pada hosting

    31. Bandwidth yang sebenarnya (aktual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan
    internet tertentu adalah...
    a. Bandwidth                                            d. Bandwidth pada jaringan
    b. Throughput                                            e. Bus
    c. Bandwidth pada hosting

    32. Dibawah ini yang tidak termasuk Sharing File pada Resource Sharing...
    a. Sharing video                                           d. Sharing program
    b. Sharing gambar                                   e. Sharing harddisk
    c. Sharing musik

    33. Dibawah ini media komunikasi dan informasi, kecuali...
    a. E-mail                                                             d. Chat
    b. World wide web (WWW)                             e. Sharing device
    c. File transfer protocol (FTP)

    34. Pengertian standar komunikasi organisasi...
    a. Kebijakan Sebuah Organisasi dalam mengatur sistem dan pembangian komunikasi yang ada dalam ruang lingkup Organisasi
    b. Himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data
    c. Standar protokol jaringan komunikasi yang dibuat oleh ARPA
    d. Paduan dari bagian-bagian yang satu sama lainnya saling bergantung
    e. Protokol jaringan komunikasi data yang diterapkan oleh ISO (International Standards Organizations)

    35. Pengertian Protokol adalah...
    a. Kebijakan Sebuah Organisasi dalam mengatur sistem dan pembangian komunikasi yang ada dalam ruang lingkup Organisasi
    b. Himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data
    c. Standar protokol jaringan komunikasi yang dibuat oleh ARPA
    d. Paduan dari bagian-bagian yang satu sama lainnya saling bergantung
    e. Protokol jaringan komunikasi data yang diterapkan oleh ISO (International Standards Organizations)

    36. Pengertian OSI/RM yaitu...
    a. Kebijakan Sebuah Organisasi dalam mengatur sistem dan pembangian komunikasi yang ada dalam ruang lingkup Organisasi
    b. Himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data
    c. Standar protokol jaringan komunikasi yang dibuat oleh ARPA
    d. Paduan dari bagian-bagian yang satu sama lainnya saling bergantung
    e. Protokol jaringan komunikasi data yang diterapkan oleh ISO (International Standards Organizations)

    37. Pengertian TCP/IP yaitu...
    a. Kebijakan Sebuah Organisasi dalam mengatur sistem dan pembangian komunikasi yang ada dalam ruang lingkup Organisasi
    lainnya saling bergantung
    b. Himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data
    c. Standar protokol jaringan komunikasi yang dibuat oleh ARPA
    d. Paduan dari bagian-bagian yang satu sama
    e. Protokol jaringan komunikasi data yang diterapkan oleh ISO (International Standards Organizations)

    38. Yang bukan layer dari protokol TCP/IP...
    a. Internet Layer                               d. Transport Layer
    b. Physical Layer                       e. Application Layer
    c. Session Layer

    39. Berikut rumus dari...

    a. Bandwidth pada jaringan                          d. Throughput
    b. Bandwidth                                          e. Kecepatan
    c. Bandwidth pada hosting

    40. Pengembangan dari E-mail, untuk membuat grup tertentu dengan menggabungkan alamat E-mail orang yang akan bergabung ialah...
    a. SMS (Short Message Service)                             d. Tele Conference
    b. WAP (Wireless Application Protocol)             e. Mailing Lists
    c. VoIP (Voice Over Internet Protocol)

    41. Fasilitas pengaksesan internet melalui handphone. Fasilitas ini terbatas, hanya untuk website tertentu yang menggunakan protokol yang sama ialah...
    a. SMS (Short Message Service)                             d. Tele Conference
    b. WAP (Wireless Application Protocol)             e. Mailing Lists
    c. VoIP (Voice Over Internet Protocol)

    42. Media komunikasi internet untuk bertatap muka yang terpisah oleh jarak dan waktu ialah...
    a. SMS (Short Message Service)                             d. Tele Conference
    b. WAP (Wireless Application Protocol)             e. Mailing Lists
    c. VoIP (Voice Over Internet Protocol)

    43. Fasilitas pengiriman pesan dari internet ke handphone, tidak untuk dua arah ialah...
    a. SMS (Short Message Service)                     d. Tele Conference
    b. WAP (Wireless Application Protocol)             e. Mailing Lists
    c. VoIP (Voice Over Internet Protocol)

    44. Komunikasi telepon atau suara melalui jaringan internet sehingga komunikasi SLJJ maupun SLI dapat dilakukan dengan biaya lokal. Pengertian dari...
    a. SMS (Short Message Service)                             d. Tele Conference
    b. WAP (Wireless Application Protocol)             e. Mailing Lists
    c. VoIP (Voice Over Internet Protocol)

    45. Berikut fitur dari FileZilla:
    1. Site Manager
    2. Message Log
    3. File and Folder View
    4. Transfer Queue (Transfer Antrian)
    Jelaskan fungsi dari Site Manager...
    a. Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya
    b. Mengelola file yang di sharing pada FTP
    c. Menampilkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif
    d. Menampilkan Output Console yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari Server
    e. Menyediakan tampilan grafis antarmuka untuk FTP

    46. Jelaskan fungsi dari Message Log...
    a. Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya
    b. Mengelola file yang di sharing pada FTP
    c. Menampilkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif
    d. Menampilkan Output Console yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari Server
    e. Menyediakan tampilan grafis antarmuka untuk FTP

    47. Jelaskan fungsi dari File and Folder View...
    a. Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya
    b. Mengelola file yang di sharing pada FTP
    c. Menampilkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif
    d. Menampilkan Output Console yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari Server
    e. Menyediakan tampilan grafis antarmuka untuk FTP

    48. Jelaskan fungsi dari Transfer Queue (Transfer Antrian)...
    a. Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya
    b. Mengelola file yang di sharing pada FTP
    c. Menampilkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif
    d. Menampilkan Output Console yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari Server
    e. Menyediakan tampilan grafis antarmuka untuk FTP

    49. Cute FTP adalah...
    a. Mentransfer data dari dan ke akun web hosting via FTP
    b. Server FTP yang didukung oleh proyek yang sama dan fitur-fitur dukungan untuk FTP dan FTP melalui SSL/TLS
    c. Software FTP yang gratis, opensource, cross-platform yang mendukung FTP, SFTP, dan FTPS (FTP di SSL/TLS)
    d. Mentransfer file antara komputer dan file transfer protokol (FTP) server
    e. Serangkaian aplikasi client terdistribusi dan didukung oleh GlobalSCAPE

    50. Apa keuntungan dari menggunakan layanan VoIP?
    a. Biaya lebih mahal untuk sambungan jarak jauh
    b. Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara
    c. Sambungan (koneksi) yang lama
    d. Kualitas suara rendah karena gangguan jarak yang jauh
    e. Membutuhkan perangkat tambahan


    Koran Rafly2